“Азбука Cubase”
Тут я расскажу о самом секвенсоре Cubase, о его элементах, панелях, инструментах, микшерах и о прочем. По мере необходимости мы будем изучать самое основное и необходимое, позже дополняя свою базу знаний.
1. Окно программы. В этой области могут быть окна проектов, микшер, транспортная панель и т.д.
2. Окно проекта. Открвается через File –> New Project (Ctrl + N). Template (Шаблон) я выбираю Empty, т.е. чистое окно проекта, а потом уже по надобности добавляю все остальное.
3. Верхняя панель окна проекта состоит из нескольких частей. Перечисление кнопок (слева направо):
- Show inspector (Добавляет/Удаляет инспектор-панель слева, которая служит для настроек дорожек/трэков)
- Show Event Info Line (Добавляет/Удаляет инфо-строку о миди-блоках сообщений, о которых речь пойдет дальше)
- Show Overview (Добавляет/Удаляет строку с обзором на проект. Например, если Ваш проект длительностью в 10 минут, то с ее помощью очень легко и удобно по нему перемещаться)
- Open Pool (Ctrl + P – Вызывает Pool Window, которое является своего рода менеджером сэмплов используемых в проекте. Через него очень удобно искать, прослушивать, добавлять и редактировать сэмплы)
- Open Mixer (F3 – Вызывает микшер, в котором присутствуют все инструменты, звуковые дорожки и миди-каналы проекта. Детально на нем мы остановимся позже)
Вторая часть верхней панели:
- Goto Previous Marker/Zero (Возвращает к началу проекта/маркера)
- Goto Next Marker (Перемещает к следующему маркеру/конец проекта)
- Transport Cycle (Устанавливает цикл проигрывания, который нужно выделить заранее. Выделяется на линейке тактов, которая находится чуть ниже верхней панели в окне проекта, синим цветов. Красным цветом выделяется область, которую программа пропустит. Слева направо выделит синий, а наоборот — красным)
- Transport Stop (Останавливает воспроизведение)
- Transport Play (Возобновляет воспроизведение)
- Transport Record (Устанавливает готовность записи. Записываться может не только входящий звуковой сигнал, например, гитары или пианино, но и ваши действия, т.е. автоматизация, о которой позже)
Третья часть верхней панели:
- Object Selection (Инструмент, который служит для выделения, перемещения, сжатия/растягивания объектов в окне проекта. Это может быть миди-сигнал, сэмпл, кривая автоматизации и т.д.)
- Range Selection (Выделение определенной области окна проекта)
- Split (Своего рода “ножницы”, которыми можно резать объекты в окне проекта. Также их можно вызвать зажатой клавишой Alt при инструменте Object Selection)
- Glue (Инструмент-клей, который нужен для склеивания определенных объектов)
- Erase (Инструмент для удаления определенных объектов в окне проекта)
- Zoom (Масштабирование окна)
- Mute (“Мьютирование” объекта. Если Вам нужно “заглушить” определенный объект, то воспользуйтесь этим инструментом. Он покрасится в тускло-серый цвет)
- Time Warp (Инструмент, который изменяет темп (BPM – Количество ударов в минуту) проекта)
- Draw (Карандаш, которым можно создавать миди-сообщения для треков, а также редактировать кривые автоматизации. Грубо говоря “рисовать” в окне проекта. Также можно вызывать клавишой Alt при инструменте Object Selection, но в отличии от Split/ножниц вызывается только при нахождении на свободном участке, а не занятом миди-блоком или сэмплом)
- Line (Тоже своего рода “рисовалка”, но служит для создания прямой или других кривых, например, Triangle, Sine. Удобно использовать для редактирования автоматизации или миди-сообщений)
- Play/Scrub (Прослушивание определенных моментов проекта. В первом случае с постоянной скоростью, а во-втором в ручном режиме)
- Color Tool (Заливка объектов цветом. Удобно использовать, если у Вас в проекте используется большое количество дорожек. Визуально упрощает работу в окне проекта)





24 марта 2010 в 23:03
[...] Азбука Cubase [...]
24 октября 2011 в 11:20
Привет народ! А как у вас можно модератором стать?
24 октября 2011 в 11:32
В скорое время скорее всего сайт будет перенесен на другой движок. И там уже будет осуществляться поиск модераторов. В данное время, к сожалению, нет времени заниматься проектом – готовлюсь к защите диплома.
17 декабря 2011 в 3:44
Как вы избавились от спамеров на cuborg.ru? у меня это проблема на сайте
25 декабря 2011 в 11:46
Помогает плагин для WordPress – Akismet
23 ноября 2011 в 2:06
Удачной защиты!!!
Случайно наткнулся на вас и очень обрадовался, ибо начинаю осваивать кубик. Ваш проект очень полезен!
23 ноября 2011 в 3:48
Спасибо! Скоро будем обновляться
17 января 2012 в 20:16
17 января 2012 в 22:46
Я очень рад, что наши старания приносят пользу! Дальше — больше
20 января 2012 в 19:31
Михаил привет!
я пишу электро в стиле Depeche Mode, Techno Ballads, Dream injection – что посоветуете из VSTi ?
хороши ли VSTi для написания электро: “Tone2 Gladiator”, “Waldorf Largo”, “Native Instruments Massive”, “Sylenth1 Polar Virus”?
я пробовал только “Sylenth1 Polar Virus” – пока что впечатления не особенные…
пробовал Spectrasonic Atmosphere – многие его хвалят, ног почти ничего интересного я для себя не нашёл…
Tone2 Gladiator – cкачал с rutracker.org – но скачался всего один файл “Tone2 Gladiator.dmg” – что с ним делать не знаю – на форуме молчат…
буду пробовать с другого торрента скачать…
“Waldorf Largo” запустился на моём компе – т.е. световой индикатор звук дорожки на микшер пульте отображает что клавиши нажимаются и сигнал идёт, – но звук не выводится – нет звука…
хочу поставить новый Кубик – что выбрать – 5 или 6 ???
сейчас работаю на Cubase SX 2.2.0
20 января 2012 в 20:43
Алексей, приветствую!
Советую попробовать “Lennar Digital Sylenth1″, а не “Sylenth1 Polar Virus”.
Spectrasonic Atmosphere – тяжелый и большой инструмент. К тому же очень специфичный на мой взгляд, потому пока не спешите его сносить.
Tone2 Gladiator.dmg – расширение dmg говорит о том, что Вы скачали образ для MacOS, который, конечно же, на Windows не будет узнаваться
Вам нужно найти или приобрести версию для Windows.
“Waldorf Largo” – интересный синтезатор, но постарайтесь разобраться в чем все-таки дело. Думаю, что в нем Вы для себя найдете что-то нужное и интересное. Тут бы детальнее узнать, что именно и как именно Вы делаете.
5 или 6 – вопрос спорный. Сам лично долго сидел на 3й версии Cubase SX и после перехода на 5ю не заметил особой раницы. Визуально да, конечно, стало куда приятнее работать. Возможно, что улучшилась работа с мультипроцессингом и распределением ресурсов и прочего, что, скорее всего, написано в описании, которое пока не изучал ) Попробуйте для начала перейти на 3ю версию. Шестую версию, к сожалению, пока тоже не пробовал.
22 января 2012 в 23:20
Waldorf Largo – скорее всего я глючный файл скачал – нужно ещё раз качать… вот бы еще был бы VSTi Waldorf Q
спасиб за пояснение насчёт Tone2Gladiator.dmg!!!
Cubase буду устанавливать наверное пятый
8 февраля 2012 в 0:07
Всегда рад помочь!
22 января 2012 в 23:27
Spectrasonic Atmosphere – когда я редактирую звуки, то Cubase2 не сохраняет их в своём проекте – и приходится отдельно сохранять каждый звук (Save instrument, Save bank) в самой Atmospere – это нормально, или просто Cubase 5 установить ?
8 февраля 2012 в 0:01
Тут точно сказать не могу. Дело может быть и в секвенсоре и в правах доступа ко временным папкам в операционной системе.
Лично у меня такой проблемы не возникало и все накрученные звуки всегда оставались на месте.
Win7 x64, Cubase 5
29 января 2012 в 17:46
когда используется VSTi где происходит генерация самого звука – в центральном процессоре компа, или в звуковой карте ?
6 февраля 2012 в 12:46
привет! как правильно подключить VSTi синтезаторы. какой вариант правильный 1 или 2 ?
1. добавить инструментальные треки (сколько понадобиться) на каждую дорожку.
2. а) добавить один инструментальный трек – установить в него VSTi синтезатор “DUNE”.
б) добавить 16 MIDI треков.
в) в каждом MIDI треке указать MIDI Channel принадлежащий Синту “DUNE” –
для MIDI трека 1 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 1
MIDI трек 2 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 2
MIDI трек 3 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 3
MIDI трек 4 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 4
……….. – ……
MIDI трек 15 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 15
MIDI трек 16 Cubase – “DUNE” MIDI Channel 16
если понадобится ещё синтезатор – то добавить его таким же образом
8 февраля 2012 в 0:07
Ну, в общем-то оба правильные и с каждым из этих способов можно добиться разных результатов. Если синтезатор имеет возможность назначения внутренних каналов на разные пресеты, то почему бы ими не воспользоваться, чтобы не добавлять еще один такой же? Экономия ресурсов и меньше путаницы в проводах
Позже уже можно переназначить поле Out на другой синтезатор, если понадобится.